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martes, 14 de agosto de 2007

Empresas abandonan Second Life a falta de visitantes

Todo está en Second Life (SL). Pero tal vez no haya nadie dispuesto a visitarlo. El espacio virtual más famoso de la Red, donde cualquiera puede ensayar una doble vida, está desierto.

Pese al impacto que tiene en los medios de comunicación, cualquier noticia que tenga que ver con SL, por sus calles y, sobre todo, por sus tiendas, no transita casi nadie. Así que las empresas que invirtieron miles de dólares en comprar islas, como se denominan aquí los terrenos exclusivos, y en equiparlas a la espera de los visitantes que no llegan, están empezando a desilusionarse y a abandonar SL por el escaso retorno de sus inversiones.

Y es que los visitantes de SL más que virtuales son inexistentes. El pasado mes de julio, el sitio oficial (Secondlife.com) anunciaba a bombo y platillo que había superado los ocho millones de usuarios registrados (o residentes, como prefieren llamarlos). Pero esas cifras esconden una ciudad fantasmal. Porque, en realidad, apenas un millón de usuarios se logaron para jugar en el último mes y, lo que es aún peor, si alguien entra ahora mismo en Second Life encontrará a lo sumo entre 30.000 y 40.000 usuarios on line, según cifras de la página oficial. Es decir, que los usuarios se registran, lo prueban, se aburren y no vuelven.

La tienda de ropas por Internet American Apparel, que había depositado muchas esperanzas en este espacio, o la cadena hotelera Starwood & Resorts, han cerrado sus puertas en SL. Y los sitios de firmas como Dell, Sun Microsystems, Sony, Reebook o la mismísimo liga profesional de baloncesto NBA están vacíos.

La primera voz de alarma sobre la fuga de empresas de este mundo virtual la dio hace un mes Los Angeles Times y el portal especializado en Internet The Inquirer, pero la noticia ha corrido como la pólvora entre los internautas tras la publicación de un demoledor artículo en el último número de agosto de Wired, la revista más prestigiosa de nuevas tecnologías. Bajo el título "Planeta vacío", el reportaje revela que el 85% de los avatares (personaje virtual para entrar en los juegos y chats de Internet) que fueron creados por los usuarios han sido abandonados. "Después de que pasas varias horas dando vueltas y viendo cómo funciona, no hay mucho más que hacer", dice el artículo. Wired señala que la principal causa de ese fracaso comercial de SL es que la mayor parte de sus visitantes sólo buscan conseguir dinero gratis o practicar perversiones sexuales. Por eso, los sitios más visitados son Money Island (donde se obtienen los linden dollars, la moneda oficial de SL), con 136.000 visitantes de media diaria en junio, y Sexy Beach, el paraíso del sexo, adonde acudieron 133.000. En cambio, el sitio de los grandes almacenes Sears registró 281 visitas, y el pabellón que patrocina Coca-Cola sólo 27.

Estas grandes multinacionales están abandonando SL porque no ven retorno a su inversión. Y es que salvo pasear o conversar, nada sale gratis en el juego creado en 2003 por la empresa californiana Linden Lab, fundada por Philip Rosedale. Establecer un sitio en una isla privada cuesta más de 1.200 euros, a los que habría que sumar los gastos mensuales de mantenimiento (215 euros). Y es que a muchos les ha sucedido como a Michel Donelly, uno de los máximos ejecutivos de marketing de Coca-Cola, que harto de oír hablar de Second Life decidió bajarse el programa y entrar en uno de sus hoteles virtuales: "No había nadie. Te sentías como en el hotel de la película El resplandor".

Via: El País

1 comentario:

Anónimo dijo...

hola, despues de leer mucho acerca de lo nefasto que es este juego(pues para mi es eso)quiero expresar mi opinion hacerca de sl ,yo soy de esos qe dicen bichos raros pues entre en sl hara un año..y cuando entre yo no entendia nada ,,pense esto es todo..pues valla..lo que pasa es uno no buscaba eso de hablar sin mas ,,ni mucho menos sexo (jejeje)perdonen eso me hace reir..yo en cambio eso como la mayoria ya lo tenemos en la rl..bueno al grano que con mi experiencia como un veterano de sl..os aseguro que aun no e encontrado algo que no este hay,,, ami me gusta combatir,,cosa que para los novatos ni tan siquiera esta permitido..sl es como en la vida real ,hay que moverse y buscar,,yo lo hize asi ,,y creo que seguire durante mucho tiempo en sl pues ,,e encontrado ,,lo que buscaba un juego de rol,en el que puedad combatir on line con otros oponentes ,,y ademas cuando quiero me puedo permitir el lujo de comprame algo..eso de que sl es un negocio estoy de acuerdo...pero yo como otros hemos conseguido mejorar siendo unos pobres ,jejeje.....solo hay que encontrar a la gente apropiada ,y casi siempre le ayudan a uno...es solo mi opinion ,,respeto los que piensen que es una castaña de juego etc...pero si solo estan pensando en hacer dinero bailando ..pues que se busquen un karaoke ,,pues SL tiene muchisimo mas...NOS VEM POR BARCELONA..siempre hay gente de habla española dispuesta a ayudar a los novatos,,,xaoo

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