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lunes, 14 de enero de 2008

Demandan a Sony y Nintendo por violacion de patente

Al parecer una empresa llamada Copper Innovations Group ha iniciado una demanda contra las compañías Sony y Nintendo porque, según afirman, sus consolas estarían violando una patente de transmisión de datos. Como es evidente se trata del control de mando de las consolas que se comunica con ésta vía Bluetooth por lo que Microsoft no estaría en la demanda (que es propietario de un stándar de conexión inalámbrica para la Xbox 360).


La compañía Copper Innovations Group habría entablado una demanda contra las compañías Sony y Nintendo en el condado de Pennsylvania. La razón de la demanda sería que las consolas de éstas dos compañías, estarían violando una patente de la compañía Cooper Innovations Groups que data del año 1996 y que "cubre un método para la conexión de dispositivos a un sistema y registran las entradas de datos a través de un número de identificación vinculados a la transmisión."

La compañía Copper Innovations Group exige un pago por daños y prejuicios a Sony y Nintendo, las cuales no han presentado aún una respuesta oficial.

Vía: Engadget

viernes, 28 de diciembre de 2007

Wii de Nintendo hackeada pronto por completo

Nintendo-Scene.com está reportando esta noticia desde una interesante presentación que tiene lugar en el 24to Annual Chaos Communication Congress (Congreso Anual de la Comuniación Caótica, 24C3) en estos momentos.


Como ya había mencionado anteriormente se tendría acceso a realizar accesar al uso del hardware valiéndose del SDK del navegador Opera para la Wii, sin embargo ahora parece que la consola de Nintendo ha sido completamente hackeada lo que ha hecho posible correr programas caseros teniendo un acceso completo al hardware de la Wii.

Del reporte:
Los chicos de la 24C3 demostraron valiéndose de Wii Hack que sería posible correr aplicaciones caseras en la consola de Nintendo en un futuro cercano (sin estar corriendo en modo GC, y con completo acceso a todo el hardware de la Wii!)

Fueron capaces de encontrar las llaves de encriptación y decencriptación haciendo completos vaciados de memoria sobre una interface de seriales común. Usando estas llaves, pudieron crear un juego "Wii" que corría en su propio código (su demo pasó al control información en vivo del Wiimote, entre otras cosas).


Alguien fue capaz de iniciarse caseramente en el Wii-Mode. El video (en inglés) es de un evento hacker en Alemania. Es mayormente sobre la xBox 360, pero al final mencionan algo sobre la Wii y enseñan como insertar el código en el Lego Star Wars. Para más información pueden visitar: Wii Homebrew.


Clic para reproducir el video

Enlace: Nintendo-Scene | Vía: Wii Nintendo

Amazon: Vendimos 17 Wii por segundo en Navidad

Estas Navidades han significado ganancias por montones para los centros comerciales, pero como cualquier vendedor consciente de existir, sabe que la mayor ganancia está en un mercado mundial ¿cómo llegar a él? Internet. Amazon entiende muy bien esto y pasó desde suc reación de ser una tienda de libros a una que vende de todo. Estas navidades dan testimonio que no les ha ido nada mal.

Así mismo en este informe de Amazon.com han comunicado que han vendido 17 Wii por segundo en esta temporada, siendo el producto preferido por los usuarios.


Amazon anunció ayer jueves que su portal de ventas por internet le ha reportado grandes ganancias, las mejores cifras de su historia, empezando la temporada navideña en el 19 de diciembre.

El saldo a la fecha de estas fiestas le ha significado 5.4 millones de artículos vendidos, lo cual equivale a una media de 6.5 artículos por seguno, asimismo la empresa la empresa terminó como una de las mejores votaciones durante la promoción con más de 4.6 millones de votos.

El éxito también ha sido transportado al plano de las consolas de los videojuegos donde la favorita (para variar) ha sido la Wii de Nintendo que, según el comunicado de Amazon, ha logrado un promedio de 17 Wii por segundo siendo el producto preferido por los usuarios como regalo para esta Navidad :( a mi no me regalaron ni el mando.

Enlace: Comunicado de Amazon | Vía: N-Tech

sábado, 22 de diciembre de 2007

Descargar SDK no oficial de Opera para la Wii

Sabemos que de momento no existe un kit (oficial) para desarrollar juegos para la Wii, sin embargo el hecho de contar con un navegador (al igual que el iPhone) permite crear algunos hacks que obtienen algunas directivas que interpreta el mando y consituirían el primer SDK no oficial del navegador Opera para la Wii de Nintendo.


La gente de Nintendo no debe estar muy contenta con esta noticia, ya que sin duda constituye la primera "liberación" de su juego y se presenta como una oportunidad para que la comunidad de programadores motivados que existe en la web desarrollen interesantes programas valiéndose de este entorno SDK.

El SDK en cuestión esta constituído por una serie de librerías que permiten acceder a los datos que son enviados desde el Wiimote, tales como posición en pantalla, botones pulsados, distancia a la que estamos y giros del mando, en síntesis, todo lo que se puede hacer con él y además con la detección de movimientos en el eje Z hará que el desarrollo de juegos 3D sea mucho más sencillo. Las librerías de este SDK incluyen también rutinas para gráficos en 3D y comunicación multijugador.

El SDK del navegador Opera para Wii que haría posible esto se puede descargar desde este enlace, donde además hay una serie de ejemplos y demos para que se entienda de mejor manera el funcionamiento de éste y sus librerías.

Enlace: Descargar SDK | Vía: Engadget, Xakata

martes, 20 de noviembre de 2007

La consola Wii de Nintendo cumple su primer año

Es increible lo veloz que pasa el tiempo cuando uno esta jugando :D (bueno fuera) y es que la rapidez con que la consola Wii ha logrado tener una legion tan amplia de fans es impresionante, en solo 1 año la Wii de Nintendo ha logrado posicionarse entre el lider indiscutible en ventas de consola y, aunque la xBox de Microsoft le sigue muy de cerca, esta dispuesta a luchar para quedarse allí.


En todo caso, aun tenemos Wii para rato, aunque las imitaciones más baratas como la Vii y similares chinas han intentando colgarse de su fama (y ganancias) no lo han logrado ¿qué más queda? Pues, nada simplemente: "Feliz cumpleaños Wii de Nintendo !!!".

viernes, 2 de noviembre de 2007

El 2008 lanzarian Play Station 2 de 100 dolares

Se trata solo de un rumor pero muy fuerte, por eso veo por conveniente ponerlo aqui (dada la aclaración), y es el hecho de que Sony podría lanzar una PS2 rediseñada por 99 dólares para el siguiente año.

Lo más probable es que ésta consola, si es que sale al mercado en realidad, sería una PS2 con alguna que otra remodelación con una probabilidad de que se le quite alguna propiedad de los modelos anteriores.

Como se sabe recientemente Sony renovó su PS2 original, cambiándola por la PS2 Slim, aunque en este caso y con la PS3 con unos pocos meses en el mercado, se hace dificil pensar que Sony se centre en la consola que ya lleva 7 años en las tiendas.

De hacerse realidad este rumor, se dice que podría llegar a las tiendas ya en el 2008, desaprovechando así la campaña navideña.

Seria de extrañarse que Sony deje de lado su Play Station 3, donde ha centrado la mayoría de sus esfuerzos y más aun en campaña navideña, para regresar a su antecesora, la PS2.

Vía: Xataka

jueves, 11 de octubre de 2007

Nintendo anuncia lanzamiento de Wii Fit

Nintendo anunció el miércoles que su juego "Wii Fit" para hacer ejercicios en el hogar comenzará a venderse en Japón el 1 de diciembre, lo que disparó sus acciones a un máximo histórico. Las acciones de Nintendo cerraron con un alza del 4,9 por ciento, a 65.800 yenes, en cierre récord, mientras que Sony cayó un 0,7 por ciento, a 5.780 yenes (1 dólar = 117,18 yenes).

El juego incluye una alfombrilla sensible a la presión, llamada "Wii Balance Board," con un aspecto similar a unas básculas para el cuarto de baño, y puede sentir cuando una persona se mueve y se apoya, permitiendo a los jugadores "guiar" pelotas de fútbol virtuales y hacer otros movimientos.

La alfombrilla también podrá utilizarse para actividades como el yoga y la gimnasia aeróbica. El "Wii Fit" se lanzará en el resto del mundo en el 2008.

El nuevo software apunta a convertirse en el nuevo impulsor de ventas para la consola de juegos Wii de Nintendo luego de que la demanda inicial fuera empujada por la popularidad de "Wii Sports," que permitía a los jugadores disputar un partido virtual de tenis en su casa, dijeron analistas.

La Wii hasta ahora ha superado las ventas de la PlayStation 3 de Sony Corp desde que las dos consolas fueron lanzadas a fines del año pasado, gracias a la estrategia de Nintendo de ofrecer juegos sencillos pero innovadores que expandieron la población de jugadores a mujeres y personas mayores.

El anuncio de Nintendo se produce apenas un día después de que Sony dijo que recortaría el precio de su consola PS3 en un 10 por ciento en Japón y lanzará un nuevo modelo, en un intento por avivar sus ventas.

Vía: Reuters

sábado, 6 de octubre de 2007

Creadores de Halo se independizarían de Microsoft

No. No vayan a creer que se aleja completamente de Gates, pero este viernes el gigante informático Microsoft anunció la segregación del grupo de Bungie Studios, la creadora del popular videojuego de estrategia Halo, que se convertirá a partir de ahora en su firma independiente.


Microsoft, que adquirió esta firma en el año 2000, insistió además en que mantendrá la colaboración entre las dos firmas, de manera que seguirá publicando los juegos de Bungie Studios, señaló en un comunicado.

"Continuaremos invirtiendo en Halo con Bungie y con otros socios como Peter Jackson (director de cine) para realizar una serie interactiva inspirada en el universo Halo", dijo Shane Kim, vicepresidente de Microsoft Game Studios.

"Esperamos que nuestra larga relación siga dando éxitos", añadió.

Microsoft seguirá manteniendo una participación en el capital de Bungie Studios, que es la creadora de juegos como Myth y Marathon Trilogy, si bien su principal éxito ha sido la serie Halo para la consola Xbox de Microsoft.

Halo 3, la tercera entrega de la saga, salió a la venta el pasado 26 de septiembre y en EE.UU. recaudó más de 170 millones de dólares en sus primeras 24 horas de venta.

Vía: EFE

viernes, 5 de octubre de 2007

Halo 3 genera USD 300 millones en una semana

Todo un fenomeno. Halo 3 ha batido con creces las espectativas que tenia Microsoft en torno a las ventas recaudando en su primera semana 300 millones de dolares y con casi 3 millones de usuarios que lo han jugado por medio de su Xbox Live, asimismo ha duplicado las ventas de su Xbox 360.

El juego que forma parte de la trilogia del famoso juego de la consola Xbox de Microsoft, Halo3, ha sido clasificado como todo un fenomeno debido al impacto tan grande que ha tenido en el publico gamer. Las trilogias se estan poniendo de moda y esta parece ser una clara muestra de ella que en su primera semana ha logrado recaudar mas de 300 millones de dolares (unos 200 millones de euros).

Este juego ha servido sin duda para catapultar las ventas de la Xbox 360 de Microsoft que aun libra dura batalla contra los Play Station (2 y 3) de Sony y la imparable Wii de Nintendo. Las ventas en este caso se han duplicado llevando a hacer un analisis del juego por parte de la critica y analistas, quienes han coincidido en afirmar que este juego se clasifica entre los mejores, con una calidad artistica muy elevada llegando a llamarla "obra maestra".

Las ventas de la consola Xbox 360 se han visto impulsadas por Halo 3, aumentando un 50 por ciento. Con juegos como "Halo 3", "Bioshock", "Mass Effect" y "Project Gotham Racing 4", Xbox 360 tiene el mejor catálogo en la historia de los videojuegos y es la única consola donde los jugadores pueden disfrutar de todos los grandes lanzamientos del año.

Vía: Vnunet

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lunes, 1 de octubre de 2007

Ventas de la Wii cuadruplican a la PS3 en Japón

La consola de videojuegos Wii de Nintendo Co cuadruplicó en ventas a la rival Playstation 3 (PS3) de Sony Corp en el período de abril a septiembre en Japón, dijo el lunes el editor de revistas de juegos Enterbrain.


Nintendo vendió cerca de 1,6 millones de unidades de Wii en las 26 semanas que culminaron el 23 de septiembre en el mercado doméstico, comparadas con las 385.492 unidades PS3 vendidas, dijo Enterbrain.

La Wii tiene un controlador sensible al movimiento, que les permite a los usuarios actuar directamente sobre la pantalla moviéndolo como una raqueta o una espada, lo que ayuda a incrementar el atractivo del dispositivo.

La PS3 de Sony sufrió un lento inicio desde su lanzamiento en noviembre del año pasado, debido a su alto precio y a la escasez de títulos de juegos atractivos.

Vía: Reuters

martes, 25 de septiembre de 2007

Microsoft lanza Halo 3 para posicionar a su XBox

El mundo de los videojuegos esperaba ansioso el lanzamiento de 'Halo 3', el lunes a medianoche, que Microsoft confía ayude a su consola XBox 360 en su batalla contra la Wii, de Nintendo, y la Playstation 3, de Sony.

Este juego de combate con guerras extraterrestres en un entorno hiperrealista fue lanzado en Estados Unidos a las 00H01 de este martes (las 06h01 en la España peninsular) y en 37 países al final de la semana.

Microsoft indicó que recibió 1,5 millones de pedidos del juego, un récord, y realizará eventos en 10.000 tiendas de Estados Unidos, con la participación de celebridades y atletas famosos.

Algunos minoristas esperaban largas filas de fanáticos por la noche, para comprar este juego, que costará 60 dólares (43 euros) en su versión básica y 130 dólares (92 euros) en la versión 'premium'.

Se trata del tercer juego de la serie 'Halo', cuyos episodios previos están entre los más exitosos de los videojuegos de Microsoft. El jugador debe combatir un ejército extraterrestre por la supervivencia de la humanidad y de todas las formas de vida en el Universo.

Microsoft vendió en total 11,6 millones de Xbox 360 desde su lanzamiento, a finales de 2005. Pero Nintendo se ha beneficiado de una ola de popularidad tan fuerte que vende sus consolas Wii al ritmo que las fabrica, desde su lanzamiento, en noviembre de 2006.

Vía: AFP

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jueves, 20 de septiembre de 2007

Juego Halo 3 llega a las tiendas en una semana

Solo hay un videojuego que importa la semana que viene, y ese es "Halo 3", el francotirador futurista que Microsoft espera que impulse las ventas de su consola Xbox 360 y sea uno de los títulos de mayor éxito del año.

Es la continuación que los aficionados llevan tres años esperando después de que "Halo 2" acabara abruptamente con el héroe del juego, Master Chief, llega a la órbita de la Tierra para finalizar la lucha contra los invasores alienígenas conocidos como los Covenant.

"'Halo 3' va a ser un juego que casi todo el mundo compre este año. La demanda es muy, muy alta", dijo Douglas Perry, editor jefe del servicio de videojuegos online GameTap. Pero como con cualquier producto muy promocionado, algunos dudan que "Halo 3" puedan cumplir las expectativas.

"Es inevitable que alguien quede decepcionado, pero definitivamente como pack, vas a invertir bien tu dinero", dijo Geoff Keighley, presentador del programa Game Head de Spike TV. "Estoy alucinado por el contenido en un disco de 60 dólares y creo que será algo que sorprenda a la gente".

En "Halo 3" Master Chief trata de detener a una facción extremista de los Covenant que intenta activar una variedad de dispositivos masivos en forma de anillos en toda la galaxia. Los anillos - los halos del título del juego - son artefactos alienígenas antiguos que son como exterminadores interestelares que eliminarán toda la vida de la galaxia.

Vía: Reuters

sábado, 8 de septiembre de 2007

Sony manipula Wikipedia contra videojuego Halo3

La nueva herramienta de Wikipedia denominada WikiScanner sigue dando que hablar y esta vez dejo de ser la CIA la que modificara el contenido de la gran enciclopedia libre para llegar al mundo de las consolas.

Quien maneja el mundo de los ciberjuegos maneja el mundo. Un colaborador de Wikipedia habría editado recientemente contenido en la enciclopedia expresando su punto de vista en un artículo que trataba sobre el nuevo juego Halo3 para la consola Xbox de Microsoft y que habría tildado de poca cosa pues según afirma "Sony estaba trabajando en un videojuego similar", videojuego cuyo título sería mucho mejor que Halo2.

Esta no es la primera ocasión en que empresas de videojuegos aparecen relacionadas con una supuesta manipulación de la Wikipedia. En agosto pasado, colaboradores de la wikipedia denunciaron que empleados de EA habían “corregido” un artículo sobre el fundador de la compañía de videojuegos. Sin embargo, en esta ocasión la “razón” estaba de parte de EA quien se encontró con un articulo en el que el colaborador de la wikipedia había manifestado opiniones personales sobre “los negocios controvertidos” del fundador de la empresa.

Vía: Noticiasdot.com

sábado, 25 de agosto de 2007

Nintendo es el esclavizador del mal - Josue Yrion

Realmente creo que este pata nunca ha tenido un Nintendo ni jugado en alguna consola decente ^^ pobres de sus hijos. Segun este "señor" Nintendo es un objeto del mal que causa ataques epilépticos y ha venido a destruir el mundo impregnándonos del mal, esclavizando a nuestros niños.

Josue Yrion es un "predicador" y en este video hace unas "interesantes" (¿?) revelaciones, que en realidad no sé si sentir verguenza ajena o darme de risa. Pagó pato Pikachu.


Asi que xD si botas baba blanca, si estas endemoniado ya sabes que es por la culpa de tu Nintendo ^^. Parecerás Linda Blair en "El exorcista". Loool xD!!! Incluso menciona algunos de mis favoritos como "Resident Evil", "Mortal Kombat", "Doom 2".

viernes, 22 de junio de 2007

Jugar mucho Wii ocasiona Wii-itis

>Ese es el nombre con que el England Journal of Medicine describe a las lesiones provocadas por el exceso de juego y movimientos que se puede realizar jugando a la Wii.

Aunque parezca de película, asi es. Wii ha causado sus primeras víctimas en el plano de la salud, y es que el exceso desmedido de algunos gamers que no se encuentran en forma ha ocasionado una tendencia a que esto se haga algo común en los países donde la consola de Nintendo tiene más impacto. El problema es la realizacion de movimientos tan repetitivos e intensos en personas que estan poco acostumbradas y que ya esta causando lesiones en los hombros , codos , muñecas , etc. tal como afirma la revista England Journal of Medicine.

El médico español Julio Bonis relata su propia experiencia que la describe como Nintendinitis. Comenta que un domingo se desperto con un fuerte dolor en el hombro derecho , le parecia raro ya que el dia anterior no habia realizado ninguna clase de deporte ni habia tenido ninguna caida , tras consultar con un reumatologo el diagnostico fue una tendinitis aguda en su hombro derecho.

Tras mucho pensar que podria haber pasado encontro el porque de la lesion de su hombro , habia estado juegando al juego de tenis de la wii mas de lo habitual.

Segun comenta: "El tratamiento consistió en ibuprofeno durante una semana, así como la completa abstinencia de jugar con la consola Wii". "Lo que me convenció para enviar el caso fue que un amigo mío, después de jugar a 'Wii Sports', sufrió un problema similar. Es probablemente una condición subdiagnosticada", agregó el médico.

La "Wiiitis" es la ultima dolencia generada por los juegos que ya empezo con la lesion en la muñeca por jugar al "Space Invaders" en 1981 , que fue causada por presionar el boton del control en repetidas ocasiones.

Vía: Tecnobiz

jueves, 21 de junio de 2007

Sony y Nintendo no aceptarían en sus consolas a "Manhunt 2"

Consecuencia de la decisión de algunos países europeos y Estados Unidos, ahora Sony y Nintendo anunciaron que no permitirán que el juego de horror "Manhunt 2" pueda utilizarse en sus consolas.

Sony y Nintendo confirmaron hoy (21 de junio del 2007) que no permitirán que 'Manhunt 2' (La caza del hombre 2) pueda utilizarse en sus consolas PlayStation 2, PSP y Wii a menos que el fabricante cambie el contenido del violento título.

El juego ha recibido una clasificación preliminar de 'Adults Only' (sólo para adultos) en Estados Unidos, la más restrictiva del Consejo de Clasificación del Software de Entretenimiento (ESRB, por sus siglas en inglés). Esto como consecuencia del veto hecho inicialmente por la Irlanda y la Union Europea (Gran Bretaña, Irlanda e Italia ya han prohibido un título), tal como se mencionara en un artículo anterior al calificar al juego de brindar una dosis de sadismo y violencia gratuita y extrema. El juego se basa en el que el jugador se escapa de un psiquiátrico y debe matar a quienes aconsejaron su ingreso en el centro de las maneras más grotescas.

Esta decisión de la ESRB supone que las principales tiendas, como la gran superficie Wal-Mart, no lo venderán. Mientras tanto Sony y Nintendo, los fabricantes de las consolas donde el título iba a poder instalarse a partir del 10 de julio, señalaron que vetarán el paso al juego si se mantiene esta clasificación.

El fabricante, Rockstar Games, marca que pertenece a Take-Two Interactive Software -que también fabrica el controvertido Grand Theft Auto- puede apelar la decisión de la ESRB o modificar el contenido ofensivo.

Mientras tanto, el presidente de Take-Two, Strauss Zelnick, mostró su 'completo apoyo' al título y dijo que los padres y consumidores deberían tomar sus propias decisiones una vez que tengan información sobre el producto.

'El equipo de Rockstar tiene un juego que encaja perfectamente con el género de horror tal y como estaba planeado', dijo Zelnick en un comunicado. 'Trae una única y singular cualidad cinematográfica del entretenimiento interactivo, y es una aceptable pieza de arte', finalizó el presidente de la compañía.

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Vía: EFE

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